Concepteur sonore · Compositeur · Mixeur

Conception sonore, composition et mixage pour l’image et les médias interactifs.

Conception sonore détaillée, musiques originales et mixage de niveau diffusion pour la télévision, le cinéma, les bandes-annonces, les contenus de marque, les studios de jeux et les plateformes XR/VR — sessions, stems et métadonnées organisés pour le rythme éditorial et l’intégration au moteur.

Portée
Musique · Conception sonore · Postprod · Mixage
Livraison
Stéréo · 5.1 · 7.1 · Dolby Atmos · Binaural · Ambisonique
Chaînes
Pro Tools · Cubase · Logic Pro · Wwise · FMOD · Unreal · Unity · Moteur de jeu sur mesure

Projets choisis

Télévision, cinéma, musique et postprod — une sélection ciblée.

Démo musique

Compositions choisies pour la télévision, le cinéma, les bandes-annonces et les catalogues de musique de production.

Rôle
Compositeur
Usage
TV / cinéma / bandes-annonces
Livrable
Pistes / stems / variantes
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Compositions pour film

Exemples de compositions dramatiques avec écriture orchestrale et hybride pour l’image.

Rôle
Musique originale
Format
Cinéma / image
Son
Hybride / orchestral
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Conception sonore et postprod

Conception sonore, nettoyage éditorial, effets, ambiances et finition du mixage final.

Rôle
Conception sonore / mixage
Format
Image / interactif
Livrable
Effets / ambiances / stems
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Projets Jeux, XR, VR et Meta Horizon — audio interactif à grande échelle.

Une sélection ciblée de jeux, d’expériences XR/VR, de productions Meta Horizon, d’audio spatial et de conception sonore pensée pour l’implémentation.

Ouvrir les Projets Jeux
Projets Jeux / Meta Horizon / XR / conception sonore Ouvrir les projets audio interactifs

Audio spécialisé

Audio spatial et production orchestrale virtuelle.

Audio spatial 3D

Environnements binauraux et mixages immersifs préparés pour casque, XR, VR et lecture spatiale.

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Orchestration virtuelle

Maquettes orchestrales et pièces hybrides arrangées avec stems prêts pour la production et éléments préparés pour le mixage.

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Collaborations et placements choisis

Netflix MTV TLC Hasbro Food Network Goose Byte CurlyBlue Ben & Jerry's Crave Discovery+ Global TV Investigation Discovery Prime Video Tubi YouTube Meta Squido Rogers Client HGTV IKEA
Placements musicaux choisis à la télévision, en streaming et pour des marques de divertissement. La documentation des placements est disponible sur demande.
Placements de niveau diffusion

Utilisations documentées par la SOCAN à la télévision, en streaming et en programmation de divertissement.

Livrables prêts pour l’éditorial

Sessions, stems, variantes, nomenclature et métadonnées organisés pour s’intégrer directement à une séquence de travail.

Son pensé pour l’implémentation

Éléments audio pour les jeux, boucles, couches et mixages spatiaux préparés pour Wwise, Unity, Unreal et les chaînes de production XR.

Postprod

Montage sonore, conception sonore et mixage final construits autour du montage.

01 / Éditorial

Dialogues et nettoyage

Finition de montage, nettoyage, calage, contrôle du bruit et réparations pratiques qui gardent les voix claires sans aplatir la scène.

02 / Son

Conception sonore et ambiances

Effets, transitions, textures, ambiances de plateau, environnements et mouvements détaillés pour soutenir l’image, le rythme et l’histoire.

03 / Livraison

Mixage et stems

Musique, dialogues, effets et ambiances équilibrés, avec stems, variantes et versions de livraison prêtes pour l’éditorial ou la postprod finale.

Martin Riopel en studio

À propos

Composition, conception sonore et mixage avec une approche de production concrète.

J’aide les réalisateurs, producteurs et développeurs à livrer un contenu audio organisé, réactif à l’image et prêt pour la livraison. Mon travail s’appuie sur des placements diffusés vérifiés, une discipline de production, une identité sonore claire pour chaque projet, la précision technique et le respect du rôle émotionnel de chaque scène.

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Contact

Envoyez le montage, la version de test, la scène ou le brief.

info@martinriopel.com