Que fait Martin Riopel ?
Martin Riopel fournit musique originale, conception sonore, audio de jeu, postproduction audio, mixage, audio spatial et livrables prêts pour l’implémentation pour l’image et les médias interactifs.
Travaille-t-il avec des studios de jeux et des équipes XR/VR ?
Oui. Le travail audio pour jeux peut inclure effets sonores, musique, mixage, audio spatial, Wwise, FMOD, Unity, Unreal et éléments organisés pour l’implémentation interactive.
Quels fichiers et formats peuvent être livrés ?
Les livrables peuvent inclure stéréo, 5.1, 7.1, Dolby Atmos, binaural, ambisonique, stems, variantes, boucles, versions de montage, versions de mixage et éléments prêts pour l’implémentation.
Les projets audio peuvent-ils être réalisés à distance ?
Oui. Martin Riopel est basé à Montréal et travaille avec des clients au Canada, aux États-Unis et avec des équipes de production à distance.